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Feste Winkel haben keinen zweiten Schenkelpunkt, sondern statt dessen eine fixierte Gr e. Der Winkel verh lt sich dann wie ein Strahl. Mit diesem Strahl kann weiter konstruiert werden. Man erzeugt solche Winkel durch Festhalten der Umschalttaste beim zweiten Schenkelpunkt, oder mit Hilfe des Werkzeugs f r feste Winkel. Es ffnet sich der Eigenschaftsdialog, und man kann einen Ausdruck f r den gew nschten Winkel eingeben.
Die Gr e von festen Winkeln kann auch durch Anklicken dreier Punkte, oder eines anderen Ausdrucks festgelegt werden. Dazu w hlt man im Eigenschaftsdialog des Winkels den Knopf "Winkel festlegen ..." und klicken drei Punkte A, B und C an. Der Winkel wird dann so gro wie der Winkel ABC.
Feste Winkel k nnen im Einstellungsdialog invertiert werden. Beim Erzeugen werden Winkel, die durch die Voreinstellung auf 180 Grad begrenzt sind, automatisch invertiert, wenn dies notwendig ist. Also muss beim Erzeugen nicht auf mathematisch positive Orientierung geachtet werden.
Siehe auch: Kreise, Umordnen von Objekten, Syntax f�r Ausdr�cke, Objekteigenschaften, Einstellungen, Winkel
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