Z.u.L. > Dokumentation > Kontexthilfe
Ab Java 1.2 kann Z.u.L. Transparenz f r das Zeichnen von Objekten verwenden. Dadurch werden gef llte Objekte m glich, die den Hintergrund durchscheinen lassen. Falls Objekte dick gezeichnet werden, wird die Transparenz nicht verwendet.
Die Transparenz l sst sich f r einzelne Objekte an- und abschalten. Sie l sst sich auch in den Defaulteinstellungen f r alle neuen Objekte abschalten.
Siehe auch: Objekteigenschaften
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