Zunächst einmal zu der einfachsten Technik, wie man Funktionen mit Z.u.L. zeichnen kann.

 

In dieser Konstruktion ist schon das Koordinatengitter zu sehen.

Wir erzeugen eine Funktion mit dem Funktionswerkzeug ganz rechts. Klicke auf dieses Werkzeug!

Es öffnet sich ein Dialog. Hier kann man beliebige Funktionen und auch Kurven erzeugen. Den Definitionsbereich lassen wir auf [-10,10] und die Schrittweite auf 0.1. Man kann sie aber auch getrost auf kleinere Werte stellen.

Als Variable nehmen wir x. Für Funktionen verwendet man den x-Wert x, der y-Wert sollte eine Funktion von x sein. Gib dort "x*x" ein und schließe den Dialog.

Es erscheint der Graph der Funktion x2.

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