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Mit diesem Werkzeug werden Strecken automatisch alphabetisch, also in a,b,c, Punkte in A,B,C und Winkel in \a,\b,\c umbenannt, sofern diese Namen in der Konstruktion noch nicht vergeben wurden. Es wird immer der erste freie Buchstabe verwendet.
Ben tigen Sie den Namen a doppelt, so k nnen Sie "a~1" als Namen f r ein Objekt verwenden, was als "a" angezeigt wird. Generell werden alle Zeichen ab einer "~" nicht angezeigt.
Mann kann auch erzwingen, dass die angeklickten Punkte A, B, C genannt werden, obwohl diese Buchstaben schon einmal vergeben wurden, indem man die Umschalttaste festh lt. In diesem Fall wird der Buchstabe ausgetauscht, wenn er in der Konstruktion schon einmal vorhanden war. Um von vorne zu beginnen, muss man das Werkzeug erneut ausw hlen, oder die Esc-Taste dr cken.
Siehe auch: Objekteigenschaften
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