Z.u.L. > Dokumentation > Kontexthilfe
Bei der automatischen Ortslinie wird der bewegte Punkt auf einem Kreis, einer Geraden, einer Strecke oder einem Strahl automatisch bewegt. Also ist zus tzlich zu den Eingaben f r eine normale Ortslinie die Eingabe eines solchen Objektes notwendig. Zu beachten ist, dass das Objekt, auf dem der Punkt bewegt wird, nicht von ihm abh ngen darf. Statt eines Objekts und des Punkts, der darauf laufen soll, kann auch gleich ein Punkt gew hlt werden, der auf einem Objekt gebunden ist, oder ein Schieberegler f r Ausdr cke.
Auch hier k nnen mehrere Punkte verfolgt werden. Allerdings steuert der erste Punkt die Erzeugung der Ortslinie.
Automatische Ortslinien versuchen, alle Zust nde der Konstruktion zu durchlaufen. Dazu macht der bewegte Punkt kehrt, wenn er ung ltig wird. Schnitte wechseln dabei ihre Orientierung.
Die automatische Ortslinie wird neu berechnet, wenn ein Ausgangspunkt verschoben wurde. Dazu verschiebt man den Ausgangspunkt mit der rechten Maustaste.
Automatische Ortslinien werden zun chst animiert. Nach einem Klick l uft die Animation ohne Ortslinie ab, und nach einem weiteren Klick wird die Ortslinie ohne Animation gezeichnet. Die Animation l sst sich durch Dr cken der Umschalttaste zusammen mit den Cursortasten links oder rechts beschleunigen oder verlangsamen.
Ortslinien werden abgespeichert. Beim Laden einer Konstruktion wird die Ortslinie automatisch wieder angezeigt. Falls sie animiert war, wird sie wieder animiert sein, sonst nicht. Die Ortslinie ist allerdings kein Konstruktionsobjekt, sondern wird separat im Konstruktionskopf gespeichert.
Ortslinien als Objekte
Automatische Ortslinien k nnen auch als Objekte in die Konstruktion bernommen werden. Dazu gibt es einen speziellen Men punkt. Man muss wissen, dass das Neuzeichnen erheblich verz gert wird, wenn die Konstruktion viele Ortslinien enth lt, da diese Ortslinien immer neu berechnet werden m ssen.
Diese Art von Orslinien haben einen eigenen Einstellungsdialog und erben nicht einfach die Eigenschaftes des erzeugenden Punktes. Automatische Ortslinien k nnen au erdem gef llt werden.
Automatische Ortslinien in Konstruktionen k nnen mit anderen Objekten geschnitten werden und man kann Punkte auf Ihnen fixieren. Wenn mehrere Schnitte existieren, wird allerdings immer nur einer erzeugt. Durch Ziehen kann der Schnittpunkt gewechselt werden.
Automatische Ortslinien k nnen fixiert werden. Dann werden sie nur neu berechnet, wenn ihr Objektdialog aufgerufen wurde. Das spart enorm Rechenzeit.
Siehe auch: Punkte, Animation, Verwendung der Maus, Ortslinien und Einh�llende
Nächstes Thema: Animation