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Neue Konstruktion Strg-n Beginnt eine neue Konstruktion mit der normalen Werkzeugleiste. Löscht die Makros nicht.
Alle Benutzermakros löschen   Löscht alle Makros, die nicht per Default geladen wurden.
Konstruktion laden ... Strg-o Löscht die alte Konstruktion nach Rückfrage und lädt eine neue Konstruktion.
Konstruktion speichern ... Strg-s Speichert die Konstruktion (auch wenn sie nicht geändert wurde) unter demselben Namen, mit dem sie geladen oder vorher gespeichert wurde.
Speichere als ... Strg-a Speichert unter neuem Namen.
Makros vor dem Laden löschen   Schalter: Makros werden vor dem Laden von neuen Konstruktionen gelöscht.
Mit Makros Speichern   Schalter: Konstruktion soll mit Makros gespeichert werden.
Immer Komprimieren   Schalter: Konstruktionen werden komprimiert abgespeichert (nach Entpacken mit gzip sind die Konstruktionen wieder lesbar).
Aufgabe laden ... Strg-j Lädt eine Aufgabe und geht in den Lösungsmodus.
Beschreibende Konstruktion laden ... Strg-j Lädt eine Datei, die eine Konstruktionsbeschreibung enthält.
Beschreibende Konstruktion bearbeiten ... Strg-x Lädt eine Konstruktionsbeschreibung in den internen Editor.
Drucken ..   Druckt die Konstruktion über die Druckerschnittstelle auf einem registriertem Drucker.
Vorschau für Grafikexport   Schalter: Schaltet die Exportvorschau ein und aus. Beim Einschalten wird ein Dialog angezeigt, in dem die Vorschau eingestellt werden kann.
Druck 1:1 skalieren   Schalter: Beim Ausdruck wird die Konstruktion so skaliert dass eine Einheit einem cm entspricht.
Vorschau für Grafikexport   Schalter: Schaltet die Exportvorschau ein und aus. Beim Einschalten wird ein Dialog angezeigt, in dem die Vorschau eingestellt werden kann.
Bild als PNG speichern ...   Das Bild wird gemäß den Einstellungen im Dialog abgespeichert.
Grafik auf Zwischenablage   Die Grafik wird direkt in die Zwischenablage gelegt.
Speichere Grafik als ...   Speichert Konstruktion als Grafikdatei ab. Es stehen folgende Formate zur Verfügung:
  1. EPS: Vektorformat für skalierbare Bilder in Word oder TeX. Leider ohne Transparenz.
  2. PDF: Vektorformat für TeX. Leider keine Transparenz.
  3. SVG: Vektorformat für das Web mit Plugin, das mit Acrobat Reader installiert wird.
  4. FIG: Vektorformat für Spezialzwecke.
Spezielle Einstellungen für Grafikexport ...   Einige zusätzliche Einstellungen für den Export als PNG.
Programmende ALT-F4 Beendet nach Rückfragen.

Bearbeiten    
Elementare Werkzeuge   Untermenü: Grundwerkzeuge
  • Punkt (p)
  • Punkt auf Objekt (5)
  • Gerade (g)
  • Strahl (l)
  • Kreis (k)
  • Schnitt (i)
Komplexere Werkzeuge   Untermenü: Werkzeuge, die man durch Grundwerkzeuge ersetzen kann.
  • Parallele (1)
  • Lot (2)
  • Kreis aus Mittelpunkt und Radius (3)
  • Mitte (4)
Fixierte Objekte   Untermenü: Werkzeuge für in der Größe fixierte Objekte.
  • Strecke mit fester Länge (#)
  • Kreis mit festem Radius (,)
  • Fester Winkel (.)
Werkzeuge zum Bewegen   Untermenü: Werkzeuge zum Bewegen von Objekten
  • Bewege Objekt (b)
  • Ortslinie oder Hüllkurve (o)
  • Automatische Ortslinie (r)
  • Animation (")
Dekorative Objekte   Untermenü: Objekte, mit denen man nicht konstruieren kann.
  • Winkel (w)
  • Arithmetische Ausdruck (x)
  • Vieleck (0)
  • Text (t)
  • Kegelschnitt ($)
Verstecke Objekt v Versteckt Objekt oder macht versteckte Objekte wieder sichtbar (dazu muss die Anzeige von versteckten Objekten natürlich angeschaltet sein)
Funktion oder Kurve   Öffnet einen Dialog zur Eingabe einer Funktion oder einer parametrisierten Kurve.
Lösche letztes Objekt <-- Löscht das letzte sichtbare Objekt.
Lösche Objekt und Kinder Entf Löscht ein Objekt und alle abhängigen Objekte.
Löschen rückgängig Strg-z Macht die letzten Löschvorgänge rückgängig (solange kein neues Objekt konstruiert wurde).
Umbennen zu A,B,C : Benennt Gerade, Strecken und Strahlen zu a,b,c, Punkt zu A,B,C und Winkel zu \a, \b, \c um (wird in griechische Buchstaben übersetzt).
Reihenfolge ändern ! Ändert die Reihenfolge von Objekten, soweit möglich. Sollte nicht mehr verwendet werden.
Ortslinie übernehmen Umschalt-Enter Übernimmt die automatische Ortslinie als Objekt in die Konstruktion (Vorsicht: Performance!)
Duplikate Verstecken   Geht durch die Konstruktion und versteckt identische Objekte, die sich gegenseitig überlagern, so dass nur eines sichtbar ist.
Malen mit der Maus ; Malt mit der Maus in der aktuellen Farbe.
Gemaltes Löschen Esc Löscht alles mit der Maus Gemalte. Die Esc-Taste funktioniert nur im Malen-Modus.

Optionen    
Visueller Modus   Schalter: Schaltet vom visuellen auf den beschreibenden Konstruktionsmodus und zurück.
Versteckte Objekte anzeigen F9 Zeigt alle versteckten Objekte an (allerdings nicht die vollständig versteckten).
Sichtbare Farben   Untermenü: Reduziert die Anzeige auf bestimmte Farben (Schwarz wird immer angezeigt).
  • Alle (Alt-1)
  • Grün (Alt-2)
  • Blau (Alt-3)
  • Braun (Alt-4)
  • Türkies
  • Rot
Kommentar bearbeiten ... F10 Ermöglicht die Eingabe eines Kommentars zur Konstruktion. Der Kommentar wird beim Laden angezeigt, und kann beim HTML-Export exportiert werden.
Konstruktions-Beschreibung F11 Zeigt die Konstruktionsbeschreibung an. Dort ist es auch möglich, Objekte zu auszuwählen und zu bearbeiten.
Gitter anzeigen F12 Zeigt oder versteckt das Koordinatengitter.
Nur Koordinatenachsen   Schalter: Koordinatenachsen mit oder ohne Gitter
Einschnappen mit der linken Maustaste   Schalter: Normalerweise schnappen beim Gitter die bewegten Punkte mit der rechten Maustaste ein.
Hintergrund   Untermenü: Verwaltung eines Hintergrunds für die Konstruktion.
  • Setze Konstruktion als Hintergrund.
  • Lösche Hintergrund
  • Lade Hintergrund (aus Datei)
  • Schalter: Fenstergröße anpassen (beim Laden von Hintergründen)
  • Schalter: Gekachelter Hintergrund (d.h. das Hintergrundbild wird wiederholt, um den Schirm zu füllen)
  • Schalter: Zentrierter Hintergrund
Bildausschnitt   Untermenü: Setzen des Sichtfensters
  • Mit der Maus (%): Damit kann im Außenbereich vergrößert und verkleinert und im Innenbereich verschoben werden.
  • Vergrößern (+)
  • Verkleinern (-)
  • Nach Links (Pfeiltaste)
  • Rechts
  • Oben
  • Unten
Farbe   Untermenü: Default-Farbe.
  • Alle (Strg-1)
  • Grün (Strg-2)
  • Blau (Strg-3)
  • Braun (Strg-4)
  • Türkies
  • Rot
Stil für Punkte   Untermenü: Default-Stil für Punkte.
  • Quadrat (Strg-5)
  • Raute (Strg-6)
  • Kreis (Strg-7)
  • Punkt (Strg-8)
Stärke   Untermenü: Default-Stärke von Objekten.
  • Normal (Alt-5)
  • Dick (Alt-6)
  • Dünn (Alt-7)
Einstellungen   Untermenü: Verschiedene Default-Einstellungen.
  • Eingeschränkte Schnitte
  • Partiell sichtbare Kreise (Strg-F9)
  • Partiell sichtbare Geraden (Strg-F10)
  • Strecken als Vektore (Strg-F11)
  • Zeige Objektnamen (Strg-F6)
  • Zeige Objektwerte (Strg-F7)
  • Große Schrift
  • Fette Schrift
  • Lange Objektnamen (Strg-F8)
  • Winkel größer als 180 Grad verwenden (Strg-F12)
  • Keine Transparenz

Einstellungen    
Dauerhafte Objektliste F11 Schalter: Erweitert das Fenster um eine Liste der Konstruktionsobjekte.
Eingeschränkte Werkzeugauswahl   Stellt die normale oder die eingeschränkte Werkzeugleiste ein. (Beim HTML-Export und das Speichern von Konstruktionen wird die eingeschränkte Werkzeugleiste mitgespeichert, wenn sie eingestellt ist.)
Werkzeugleiste einrichten   Startet den Editor für die normale oder die eingeschränkte Werkzeugleiste (je nach Modus).
Größen ...   Erlaubt die Einstellung von Darstellungsgrößen.
  • Minimale Größe, die ein Punkt haben kann
  • Minimale Breite einer Linie
  • Minimale Schriftgröße
  • Auswahlbereich
  • Pfeilgröße
Text fett anzeigen   Schalter: Stellt alle Texte auf fett um
Text größer anzeigen   Schalter: Stellt alle Texte auf große Schrift um
Nachkommastellen   Stellt die Anzahl der sichtbaren Nachkommastellen für die Eigenschaftsdialoge, die normale Anzeige und für Winkel ein.
Farben Setzen   Untermenü: Setzt verschiedene Farben für eine farblich vom Normalen abweichende Darstellung (Die Farben werden beim HTML-Export berücksichtigt).
Spezielle Einstellungen   Startet den Dialog für spezielle Einstellungen, wie etwa Rückfragen, Automatiken oder die Vorschau.
  • Objektdaten beim Bewegen anzeigen (oder nicht)
  • Größen fixierter Objekte anzeigen
  • Nachfragen vor dem Löschen der Konstruktion
  • Nachfragen, bevor ein Punkt auf einem Objekt erzeugt wird
  • Nachfragen, bevor ein Schnitt erzeugt wird
  • Auswahldialog für Objekte anzeigen, wenn die Auswahl mehrdeutig war, oder erstes Objekt nehmen
  • Vorschau von erzeugten Objekten beim letzten Punkt
  • Nur Vorschau der automatisch erzeugten Punkte auf Objekte oder der Schnitte
  • Werkzeugleiste oben oder unten
  • Werkzeugtips anzeigen
  • Standarddialog des Systems für Dateiauswahl ersetzen
  • Immer nur einfache Grafik a la Java 1.1
  • UTF-8 statt lokaler Kodierung für Konstruktionen
  • Hintergrundfarbe beim Speichern in Bitmaps verwenden (oder Weiß)
  • Smartboard-Modus für Smartboards, die das Bewegen der Maus nicht melden (wirkt sich auf Vorschau aus)
Sprache wählen   Damit kann das Programm beim nächsten Start auf eine andere Sprache eingestellt werden. Eine leere Einstellung nimmt den lokalen Defaultwert, "de" steht für Deutsch, "en" für Englisch etc.
Schulmodus   Schalter: Wählt den Schulmodus oder den normalen Modus beim nächsten Programmstart.
Anfängermodus   Schalter: Stellt die Einstellungen so ein, dass sie für Anfänger geeignet sind, bzw. so, dass sie für Fortgeschrittene geeignet sind.


Makros    
Definiere Makro-Parameter 7 Startet die Makrodefinition mit der Auswahl der Makro-Parameter.
Definiere Makro-Ziele 8 Setzt die Makrodefinition mit der Auswahl der Makro-Ziele fort.
Definiere Makro Strg-F5 Beendet die Makrodefinition über einen Dialog.
Makro Starten 9 Ruft ein vorhandenes Makro auf.
Makros Laden ...   Lädt Makros von einer Datei.
Makros Speichern ...   Speichert Makros auf eine Datei.
Makro umbenennen   Erlaubt das Umbenennen von Makros.
Makro löschen   Löschen von Makros.

Spezielles    
Aufgabe definieren 6 Definiert eine Aufgabe mit Angabe des letzten anzuzeigenden Objektes und der Zielobjekte.
Aufgabenstellung F8 Erlaubt die Aufgabenstellung als Text zu hinterlegen.
Aufgabe testen Strg-F1 Schalter: Startet eine Aufgabe und wartet auf die Lösung, oder beendet den Aufgabenmodus.
HTML-Export ... Strg-e Erzeugt eine HTML-Datei für die aktuelle Konstruktion.
HTML-Export mit Vorlage   Erzeugt eine HTML-Datei für die aktuelle Konstruktion mit Hilfe einer Vorlage.
Konstruktion wiedergeben   Startet den Rekorder zur schrittweisen Wiedergabe der Konstruktion.
Haltepunkte   Untermenü:
  • Haltepunkt an der aktuellen Stelle setzen
  • Versteckenden Haltepunkt setzen.
  • Haltepunkt löschen
  • Haltepunkte animiert wiedergeben.

Hilfe    
Über ...   Zeigt die Programmversion an.
Kontexthilfe F1 Öffnet ein Fenster mit einer Hilfeseite, die sich auf das zuletzt verwendete Werkzeug bezieht.
Hilfe und Demos   Versucht, die HTML-Dokumentation zu finden und zu starten. Falls die Konfiguration leer ist, versucht das Programm den Explorer unter Windows, und sonst Netscape zu starten.
Browser konfigurieren   Konfiguriert die Kommandozeile für den Browser (sollte den leeren String enthalten, solange alles funtkioniert).

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